Главная / Публикации групп / Умение управлять центром удовольствия

Умение управлять центром удовольствия

Публикация в группе: Всё о здоровье

Категории группы: Здоровье

Добавлено в закладки: 0

Мы все любим получать удовольствия от вкусно пахнущей еды, своих любимых увлечений, длительных телефонных разговоров, нахождения в соцсетях, игр по компьютерным программам, в карты или казино, которые манят и плохо отпускают. Оказывается при этом работает определенный участок головного мозга в гипоталамусе — Центр удовольствия. Стимулирование мозговых структур этого Центра приводит к чувству величайшего наслаждения, эйфории.

Впервые Центр удовольствия был открыт в 1954 году двумя учеными из Университета Макгилла в Монреале (Канада) – Джеймсом Олдсом и Питером Милнером в опытах с белыми крысами. Они вживляли электроды в определённые участки мозга крыс и занимались экспериментами по мозговой стимуляции, подавая через электрод импульс тока.

Отыскав у крыс Центр удовольствия, они стали свидетелями того, что животные часами нажимали на рычажок, замыкающий ток в электродах, производя до восьми тысяч самораздражений в час. Крыса была не в силах затормозить страстного желания испытать наслаждение, нажимая на рычаг ради импульсов, забывая про еду, сон и детенышей. Если крысе предлагался выбор – еда или стимуляция участка мозга, которая дает удовольствие, она выбирала стимуляцию и добровольную голодовку, погибая от голода, жажды и бессонницы. Во время этих экспериментов крысы вели себя так, как ведут очень голодные животные, которым предложили их любимую еду, или наркоманы, получившие дозу. Позже аналогичные опыты были поставлены на обезьянах и дали те же результаты.

Также в 50-х годах XX века психиатр Роберт Хит из Университета Тулейна (Новый Орлеан) начал исследовательскую программу по хирургической имплантации электродов в мозг пациентов психиатрических клиник, страдающих эпилепсией, шизофренией, депрессией и другими аналогичными расстройствами с целью возможного лечения больных с помощью искусственной стимуляции участков мозга. По мнению Хита результаты оказались поразительными. Пациенты, которые были практически неподвижными из-за охватившей их безысходности, начали улыбаться, говорить и даже смеяться. Но улучшение оказалось временным и после прекращения стимуляции симптомы возвращались.

Негативные примеры «счастливого мозга» мы наблюдаем в нашей жизни — люди жаждут получить то, что больше всего приносит ему удовольствие: едок – очень вкусную и жирную пищу, вызывающую переедание и ожирение, наркоман — дозу, игрок — азарта. Есть и крайне негативные примеры. Наиболее трагичный случай произошел в 2005 году — это смерть от сердечно-сосудистой недостаточности 28-летнего корейца Ли Сенг Сеп, который играл в любимую компьютерную игру 50 часов подряд, отказываясь от сна и еды. Еще знаменитый русский физиолог Иван Павлов говорил, что людей от обезьян отличает наличие внутренних тормозов, определяющих их поведение (самодисциплину). Но, видимо, в наше раскрепощенное и необузданное время это не так.

Еще в древности Аристотель сказал, что «счастье слагается из двух компонентов: гедонии (или чувства удовольствия как такового) и эвдемонии (т.е. радости от собственной добродетельности)». Так давайте управлять своим Центром удовольствия, ставить выполнимые цели и получать вознаграждение в виде удовольствия, а также получать сильное удовлетворение от добрых дел, благодетели.

3
488

Автор публикации

не в сети 2 часа

Наталья Дмитриевна

635

Во многом мы сами можем позаботиться о своем здоровье, имея полезные знания в этой области. Подписывайтесь на мои новости - интересные статьи о продуктах питания, растениях и здоровом образе жизни.

Россия. Город: Екатеринбург
Комментарии: 66Публикации: 55Регистрация: 24-03-2017
« Назад в группу "Всё о здоровье"Сообщить о проблеме

3 комментария

  1. Марина

    Получается, компьютерные игры напрямую воздействуют на центр удовольствия? Не удивительно, что так много людей часами зависают перед экранчиками, погрузившись в виртуальный мир и отказываясь от удовольствий реальных — общения, секса, прогулок, спорта… Интересно, можно не «перебить» пристрастие к виртуальным удовольствиям чем-то реальным, но более мощным? Пожаловаться

    0
  2. Лично я получаю большое удовольствие, когда что-нибудь мастерю или рукодельничаю. Очень нравится мне придумывать или конструировать всякие штуки — это увлекательно и затягивает. А как можно играть 50 часов подряд я не могу понять — у меня уже через три часа голова становится»квадратная» и кругом идет — какое уж тут удовольствие. Еду особо тоже не люблю, поскольку самой ее приходится готовить. Пожаловаться

    0
  3. Эмоция удовольствия, радости. удовлетворения — всегда приносит результат. Создание позитивного настроения — это первичная задача из которой уже прорастает успешность. То есть, настройка на успех стремительно приближает его. Соответственно апатия — это путь в некуда. Она забирает возможности, не создает из, обладая разрушительной энергией. Пожаловаться

    0

Добавить комментарий

 

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Пример работы дополнения "New Window Login"

Авторизация

* *
*
 

Регистрация

*
*
*
 

Генерация пароля